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桌台与局结果 ​

桌台清单 ​

GET /tables 列出你可以选的桌(平台桌、你自己建的桌,以及其他商户提供给你的桌),以及你是否已激活:

json
{
  "ok": true,
  "data": {
    "tables": [
      {
        "tableId": "S01",
        "game": "baccarat",
        "variants": ["classic", "nocomm"],
        "name": { "CHT": "模擬百家樂 1", "CHS": "模拟百家乐 1", "ENG": "Sim Baccarat 1" },
        "status": "open",
        "betSeconds": 20,
        "enabled": true
      }
    ]
  }
}
字段说明
tableId桌号,用在 launch 的 table、注单的 tableId
gamebaccarat 百家乐、dragontiger 龙虎、holdem 德州扑克、niuniu 牛牛
variants这张桌提供的玩法;百家乐为 classic(传统)与 nocomm(免佣),牛牛为 standard
name各语言桌名,键为语言代码
statusopen 开放、maintenance 维护中
betSeconds默认下注秒数
enabled你是否已激活;玩家只看得到你已激活的桌
provider只有其他商户提供给你的桌才有:{ "name": 提供者名称 }

沙箱租户已激活所有模拟器桌:S01、S02(百家乐)、S03(龙虎)与 N01(牛牛)。

激活与禁用 ​

可以在 Console 桌台 → 桌台管理 操作,也可以用 API:

text
POST /api/tenant/v1/tables/enable     {"tableId": "S01"}
POST /api/tenant/v1/tables/disable    {"tableId": "S01"}
json
{ "ok": true, "data": { "tableId": "S01", "enabled": true, "used": 2, "quota": 2 } }
  • 免费方案最多激活配额内的桌数(默认 2 桌,平台可对个别租户调整),超过回 409 QUOTA_EXCEEDED。
  • 付费方案没有配额(quota 为 null),激活的当天起每桌每月 100 USD,依日按比例从预付额度扣,见计费说明。
  • 账户停权时回 409 ACCOUNT_LOCKED;桌号不存在回 404 NOT_FOUND。
  • 禁用后玩家立刻看不到、也进不去这张桌;禁用当天仍计费一天。
  • 已激活的桌再激活一次不会出错。

其他商户提供的桌 ​

商户可以把自己建的桌(自己的摄影棚、荷官与读牌器)提供给其他商户使用。平台开放跨商户提供、提供者的申请经平台核准,而且把你列为对象(或提供给所有商户)时,这张桌会出现在你的 GET /tables,多一个 provider:

json
{
  "tableId": "STUDIO-B1",
  "game": "baccarat",
  "variants": ["classic", "nocomm"],
  "name": { "CHT": "旗艦攝影棚 B1", "ENG": "Studio B1" },
  "status": "open",
  "betSeconds": 20,
  "enabled": false,
  "provider": { "name": "旗艦娛樂" }
}
  • 激活、禁用和平台桌一样(POST /tables/enable、/tables/disable,或 Console 桌台管理 → 其他商户提供的桌),也和平台桌一样算进你的桌数与桌费。
  • 钱不跨商户:你的玩家照你的限红下注、由你结算,注单照常出现在你的 GET /bets;提供者只提供桌、图像与开牌结果。你可以在 Console 另外设置这张桌的限红上限(比你的限红更低)。
  • 只有真人读牌器(RoadMapServer 读牌)与德州扫描仪的桌、经平台审核后才能提供;平台每小时监控每张提供桌对各使用商户的输赢,异常时可能停止提供。
  • 德州玩家对玩家桌例外:你的玩家和其他商户的玩家同桌对打,钱在玩家之间移转(平台的玩家对玩家桌也一样)。只有和桌同币种、同一个资金池(正式商户和正式商户;沙箱与平台展示账户和试玩的桌)才能激活。平台逐手记下每个商户的净额(玩家输赢+归你的抽水),每天从你的预付额度扣款或入账,见计费说明。
  • 提供者停止提供、把你移出对象,或平台停止这张桌时,这张桌在本局结束后从你的大厅下架:新的下注被拒,本局已下的注照常结算,GET /tables 不再列出,已激活的自动禁用。平台暂停跨商户提供时一样立即下架,重新开放后自动恢复。
  • 视频由提供者推流,观看流量算你的(和平台桌一样依观看者的商户计算)。
  • 提供者可以收使用费(每日固定费或有效投注的百分比),由平台每天从你的预付额度代收,见计费说明。

局的生命周期 ​

  1. 开放下注:倒数由数据源提供(没有时使用桌的 betSeconds)。
  2. 停止下注:倒数结束、数据源送出停止下注,或开始发牌时立即封盘。
  3. 开牌与结算:收到结果后验证牌面与补牌规则,然后结算所有注单并自动派彩;注单出现在 GET /bets,局结果出现在 GET /rounds/{roundId}。
  4. 作废:倒牌、荷官失误、设备故障等情况下,数据源会作废该局,所有注单全额退回本金(牛牛连同预扣;注单 status: void)。
  5. 异常局:已停止下注但 10 分钟内没有收到结果的局,会自动作废并退款。
  6. 修正:结算后 30 分钟内收到的修正,若新结果完整且通过规则验证,会自动重算(注单以新的 rev 出现);超出护栏时维持原结果、不动金额,并把该局标为争议局(disputed)。

数据源中断时,该桌会立即停止收注,恢复后自动继续;平台维护桌台时,GET /tables 的 status 为 maintenance。

查询局结果 ​

text
GET /api/tenant/v1/rounds/01K5Y0B8Z6R2M4N7P9Q3S5T8VW
json
{
  "ok": true,
  "data": {
    "roundId": "01K5Y0B8Z6R2M4N7P9Q3S5T8VW",
    "tableId": "S01",
    "shoe": "260924-03",
    "round": 12,
    "status": "settled",
    "code": "1",
    "cardInfo": "122334424000",
    "result": {
      "cards": { "P1": "2C", "B1": "4H", "P2": "3D", "B2": "2S", "P3": "10S" },
      "player": 5,
      "banker": 6,
      "winner": "B",
      "playerPair": false,
      "bankerPair": false
    },
    "complete": true,
    "rev": 1,
    "openedAt": "2026-09-24T03:00:30.012Z",
    "settledAt": "2026-09-24T03:01:20.480Z"
  }
}
  • roundId 是 26 字符的大写 ULID,可以从注单的 roundId 取得。格式不符时回 404 NOT_FOUND;局尚未结算时回 404 ROUND_NOT_FOUND。
  • status:settled 已结算、void 作废、disputed 争议局。
  • rev:结果版次,第一次结果为 1,每次修正与作废各加 1。
  • complete:true 表示有完整牌面;false 表示数据源只提供了输赢与点数(没有牌面时 cardInfo 中的牌以 00 表示;牛牛则是各家输赢,可能附牌型)。
  • 牛牛每局一副新牌、没有靴:shoe 是场次(默认每 60 局换一场),round 是本场次第几局。示例见牛牛的局结果。

结果码 ​

code 是一个十六进制字符,由字节成:

比特百家乐龙虎
bit 0–1(值 1–3)1 庄赢、2 闲赢、3 和1 龙赢、2 虎赢、3 和
bit 2(值 4)庄对同花和
bit 3(值 8)闲对—

所有可能的值:

code百家乐code百家乐
1庄9庄、闲对
2闲A闲、闲对
3和B和、闲对
5庄、庄对D庄、庄对、闲对
6闲、庄对E闲、庄对、闲对
7和、庄对F和、庄对、闲对

龙虎:1 龙、2 虎、3 和、7 同花和。作废且没有结果的局,注单的 result.code 为空字符串。

牛牛的结果码 ​

牛牛的 code 是 5 个字符:[胜负][庄][闲一][闲二][闲三]。

  • 胜负:赢庄的闲家比特相加(闲一 1、闲二 2、闲三 4),十六进制 0–7;0 为庄通杀、7 为庄通赔。
  • 各家牌型:0 无牛、1–9 牛1~牛9、A 牛牛、B 五花牛、C 炸弹、D 五小牛(B–D 只在打开特殊牌型的桌出现);- 表示不知道这一家的牌型(数据源的结果不完整)。
示例解读
5893A5 = 1 + 4:闲一、闲三赢。庄牛8、闲一牛9、闲二牛3、闲三牛牛
0A123庄牛牛,闲一牛1、闲二牛2、闲三牛3 都输(庄通杀)

注单的 result.hands、result.winners 就是解好的各家牌型与输赢,见牛牛的注单。

牌面字符串 ​

cardInfo 每张牌 2 个字符:花色(1 梅花 ♣、2 方块 ♦、3 红心 ♥、4 黑桃 ♠)+点数(1 为 A、2–9、0 为 10、J、Q、K);00 表示没有这张牌。

  • 百家乐:12 个字符,依序为 闲 1、闲 2、庄 1、庄 2、闲补牌、庄补牌。
  • 龙虎:4 个字符,依序为 龙、虎。
  • 牛牛:写法不同,见牛牛的牌面字符串。
示例解读
122334424000闲 2♣ 3♦,庄 4♥ 2♠,闲补 10♠,庄不补 → 闲 5 点、庄 6 点,庄赢
3K49龙 K♥、虎 9♠ → 龙赢

牛牛的牌面字符串 ​

牛牛的 cardInfo 是 头牌|庄|闲一|闲二|闲三 五段,以 | 分隔;每段依序是那一家的第 1~5 张,牌面写法与结构化结果相同(AS、10H、QD),以空白分隔。没有的牌省略(数据源的结果不完整时,可能整段都是空的)。

示例解读
7H|KS QD 10C 3S 5H|4C 6D JS 9C KH|2D 8S QC AH 2C|7D 3H KD 5C 5D头牌 7♥;庄 K♠ Q♦ 10♣ 3♠ 5♥=牛8;闲一 4♣ 6♦ J♠ 9♣ K♥=牛9;闲二 2♦ 8♠ Q♣ A♥ 2♣=牛3;闲三 7♦ 3♥ K♦ 5♣ 5♦=牛牛

结构化结果 ​

GET /rounds/{roundId} 的 result 与数据源接口 GFI 的结果格式相同,牌面写法为 <点数><花色>,例如 AS、10H、QD(花色 S 黑桃、H 红心、D 方块、C 梅花)。

  • 百家乐:cards(位置 P1 B1 P2 B2 P3 B3,未发的牌省略)、player、banker(点数 0–9)、winner(P、B、T)、playerPair、bankerPair。
  • 龙虎:cards(D、T)、winner(D 龙、T 虎、TIE 和)。龙虎点数 A=1 … K=13(A 最小),不比花色;点数相同且花色相同为同花和。
  • 牛牛:cards(牌位 F 头牌、B-1~B-5 庄、P1-1~P1-5 闲一、P2-1~P2-5 闲二、P3-1~P3-5 闲三,完整结果 21 张)、hands(各家牌型代码 0–13)、winners(P1、P2、P3 各自对庄:P 闲赢、B 庄赢)。示例见牛牛的局结果。

投注区与赔率 ​

以下为平台默认赔率(「赔率」指净赢倍数,退回金额 = 本金 × (1 + 赔率)):

投注区代码传统 classic免佣 nocomm
庄B0.951(庄 6 点赢时 0.5)
闲P11
和T88
庄对BP1111
闲对PP1111
超级六S6—12(庄 6 点赢)
  • 和局时,押庄、押闲的本金退回。
  • 派彩计算到小数第 4 位,更小的位数舍去。

龙虎(dragontiger):

投注区代码赔率
龙D1(和局时退回一半本金)
虎TG1(和局时退回一半本金)
和T8
同花和ST50
龙大、龙小、龙单、龙双DB、DS、DO、DE1
虎大、虎小、虎单、虎双TB、TS、TO、TE1
  • 大小单双只在您于 Console「桌台设置」打开的龙虎桌提供(默认关闭);没开的桌下注会被拒绝。
  • 大小单双只看该方那一张牌(A=1 … K=13):大 8–K、小 A–6;单 A、3、5、9、J、K,双 2、4、6、8、10、Q;开出 7 时大小单双都输。龙虎和局不影响大小单双。
  • 限红:大小单双每一区套用主注(龙虎)的最小与最大值。
  • 结果没有牌面(complete: false)时,大小单双的注全额退回。

德州扑克(holdem):

桌投注区代码说明
玩家对荷官 casino(Casino Hold'em)底注ANTE依桌的赔率表派彩(默认:皇家同花顺 100、同花顺 20、四条 10、葫芦 3、同花 2、其他 1);荷官不合格(没有一对 4 以上)时只派底注
跟注CALL看完两张底牌与翻牌后跟注,金额 2 倍底注,1 赔 1;荷官不合格时退回;弃牌就没有这一区
AA 边注AAB玩家两张+翻牌三张一对 A 以上得奖(默认:一对 A、两对、三条、顺子 7,同花 20,葫芦 30,四条 40,同花顺 50,皇家同花顺 100)
玩家对荷官 thbp(Texas Hold'em Bonus Poker)底注ANTE玩家赢、而且最终牌型是顺子以上(大西洋城赔率的桌:同花以上)时 1 赔 1,否则退回;荷官不用合格
翻牌注FLOP看完两张底牌后下(2 倍底注),玩家赢 1 赔 1;弃牌就没有这一区
转牌注TURN翻牌后可以下(1 倍底注)或过牌,玩家赢 1 赔 1
河牌注RIVER转牌后可以下(1 倍底注)或过牌,玩家赢 1 赔 1
红利注BONUS只看玩家起手两张(默认:AA 且荷官起手也是 AA 1000、AA 30、AK 同花 25、AQ/AJ 同花 20、AK 15、KK/QQ/JJ 10、AQ/AJ 5、22–1010 对子 3),弃牌也照赔
玩家对玩家 nlhe(无限注)底池POT这手投入底池的合计;return 为没被跟注而退回的部分;赢得的底池已扣抽水(注单的 rake)
  • Texas Hold'em Bonus Poker:荷官赢时所有注都输,平手时所有注都退回。
  • 开桌的商户可以调整赔率表与座位数等设置;限红用各商户自己的德州限红方案(底注与边注:AA 边注或红利注)。
  • 作废:玩家对荷官桌全额退回;玩家对玩家桌退回这手所有投入(含盲注)。

牛牛(niuniu)的投注区、倍数与预扣见下一节牛牛。

牛牛 ​

荷官的庄对闲一、闲二、闲三三家,每家 5 张牌。玩家押的是「某一家闲赢庄」,每家分平倍、翻倍两格,共六格;同一局可以押多家、多格。

牌型与比牌 ​

  • 点数:A=1,2–9 照牌面,10、J、Q、K=10。
  • 五张里任三张合计是 10 的倍数=有牛,另外两张合计的个位数就是「牛几」(个位数 0=牛牛);找不到这样的三张=无牛。
  • 大小:牛牛 > 牛9 > … > 牛1 > 无牛。牌型相同时比五张里最大的一张(K > Q > J > 10 > … > A),点数也相同再比花色(♠ > ♥ > ♣ > ♦)。一副牌不会有两张一样的牌,所以没有和局。
  • 特殊牌型:五花牛(五张都是 J、Q、K)、炸弹(四张同点数)、五小牛(五张都小于 5,合计 ≤ 10)。默认关闭,关闭时照一般的牛几计算;打开特殊牌型的桌,大小为 五小牛 > 炸弹 > 五花牛 > 牛牛。

投注区与赔率 ​

投注区代码闲赢庄闲输庄
闲一、闲二、闲三 平倍P1E、P2E、P3E1 赔 0.95(赢的部分抽 5%)输本金
闲一、闲二、闲三 翻倍P1D、P2D、P3D赢 本金 × 闲家牌型的倍数 × 0.95输 本金 × 庄家牌型的倍数

翻倍的倍数看赢的那一手的牌型:

牌型倍数
无牛~牛6×1
牛7~牛9×2
牛牛×3
五花牛、炸弹、五小牛(打开特殊牌型的桌)×4、×4、×5
  • 以上是默认规则(平台的模拟桌 N01 采用这套规则);个别桌可以调整抽水、倍数表与特殊牌型。
  • 派彩计算到小数第 4 位,更小的位数舍去。
  • 结果不完整(complete: false,数据源只提供各家输赢)时,平倍照常结算;翻倍要有赢的那一手的牌型才能结算,没有就退回本金与预扣。

预扣 ​

翻倍可能输超过本金,所以押翻倍时,平台除了本金,还会从玩家余额预扣「本金 ×(最高倍数 − 1)」:默认为本金 × 2(打开特殊牌型的桌为本金 × 4)。开牌后依实际输赢结算,没用到的预扣连同派彩一起退回。

翻倍押 1,000(另预扣 2,000)结算时退回玩家输赢
闲牛牛,赢1,000 + 2,000 + 1,000 × 3 × 0.95 = 5,850+2,850
闲输给庄牛8(×2)1,000 + 2,000 − 2,000 = 1,000−2,000
闲输给庄牛3(×1)1,000 + 2,000 − 1,000 = 2,000−1,000
  • 余额不够本金+预扣时不能下注;翻倍的限红指本金,预扣另计。
  • 注单的 hold、bets[].hold 是预扣,payout、bets[].return 含退回的预扣,所以输赢要用 winLoss(=payout − stake − hold),见牛牛的注单。
  • 作废时本金与预扣全额退回。

发牌与开牌 ​

  • 每局一副新牌(52 张),一局用 21 张:先翻开一张头牌(不算进任何一家),依头牌点数决定哪一家先发:A、5、9、K 庄,2、6、10 闲一,3、7、J 闲二,4、8、Q 闲三;之后照 庄 → 闲一 → 闲二 → 闲三 轮流,每家 5 张。
  • 四家的牌面朝下发出,停止下注后依 闲一 → 闲二 → 闲三 → 庄 逐家开牌。
  • 每局一副新牌,所以没有「靴」:注单与局结果的 shoe 是场次(默认每 60 局换一场,路单以场次为单位),round 是本场次第几局。

牛牛的局结果 ​

json
{
  "ok": true,
  "data": {
    "roundId": "01K65N7Q2W4E6R8T0Y1V3J5K7P",
    "tableId": "N01",
    "shoe": "260928-01",
    "round": 7,
    "status": "settled",
    "code": "5893A",
    "cardInfo": "7H|KS QD 10C 3S 5H|4C 6D JS 9C KH|2D 8S QC AH 2C|7D 3H KD 5C 5D",
    "result": {
      "cards": {
        "F": "7H",
        "B-1": "KS", "B-2": "QD", "B-3": "10C", "B-4": "3S", "B-5": "5H",
        "P1-1": "4C", "P1-2": "6D", "P1-3": "JS", "P1-4": "9C", "P1-5": "KH",
        "P2-1": "2D", "P2-2": "8S", "P2-3": "QC", "P2-4": "AH", "P2-5": "2C",
        "P3-1": "7D", "P3-2": "3H", "P3-3": "KD", "P3-4": "5C", "P3-5": "5D"
      },
      "hands": { "B": 8, "P1": 9, "P2": 3, "P3": 10 },
      "winners": { "P1": "P", "P2": "B", "P3": "P" }
    },
    "complete": true,
    "rev": 1,
    "openedAt": "2026-09-28T06:30:05.010Z",
    "settledAt": "2026-09-28T06:30:51.640Z"
  }
}
  • 这一局头牌 7♥,所以从闲二先发(闲二 → 闲三 → 庄 → 闲一 轮流);开出庄牛8、闲一牛9、闲二牛3、闲三牛牛:闲一、闲三赢,闲二输。
  • code、cardInfo 的格式见牛牛的结果码与牛牛的牌面字符串。
  • result 是数据源送来的结果,格式与数据源接口 GFI 相同;各家输赢由平台依牌面重算,code 与注单都以重算的结果为准。

有效投注与洗码量 ​

百家乐龙虎
有效投注 validStake庄赢:庄净赢与闲注相减的绝对值 + 和、庄对、闲对(、超级六)的本金;闲赢:闲净赢与庄注相减的绝对值 + 其他同上;和局:只计和、对子(、超级六)龙赢:龙净赢与虎注相减的绝对值 + 和、同花和;虎赢对称;和局:和 + 同花和 + 龙虎实际输掉的一半。大小单双每一组(龙大小、龙单双、虎大小、虎单双)另加「中的一边净赢与另一边注额相减的绝对值」,开 7 两边都输时为两边注额合计
洗码量 rolling输掉的注的本金合计(超级六不计)输掉的注的本金合计,加上和局时龙虎输掉的一半

牛牛(niuniu):有效投注=平倍的本金+翻倍的本金 × 实际倍数(bets[].mult,退款的格子不算);洗码量=输掉的金额(平倍输本金、翻倍输本金 × 庄家牌型的倍数)。

作废的注单有效投注与洗码量都是 0。

elite 租户集成 API v1